Как вы обычно проводите будний день вторника? Думаю, он мало отличается от всех остальных вечеров рабочей недели – домашние хлопоты, а в качестве развлечения часок-другой перед телевизором, с телефоном или книгой в руках. Но есть и другой вариант – необычный и яркий – игра «Мозгобойня».
«У «Мозгобойни» есть свой авторский цех
Как только на Фейсбук мне попался анонс «Мозгобойни», не удержалась, чтобы не погуглить. Объяснение нашлось такое: «Проект был основан в Минске 25 апреля 2012 года Екатериной Максимовой и Александром Ханиным. С тех пор «Мозгобойня» по франчайзингу проходит в двух с лишним сотнях городов Беларуси, России, Украины, Латвии, Польши, Германии, Финляндии, США, Канады и Израиля, Узбекистана, Казахстана, Испании». В описании формата игры говорилось, что она включает семь туров по семь вопросов каждый. Причем они могут быть как текстовыми, так и новостными, музыкальными, а еще «в картинках». Попадалось в сети и сравнение с интеллектуальной игрой «Что? Где? Когда?», правда, кое-кто отмечал, что «Мозгобойня» значительно проще. А еще упоминался термин-обозначение - паб-квиз (англ. pub quiz) – разновидность викторины, проводимая в барах. Обо всех тонкостях игры MLTPL.City расспросил организатора мелитопольской «Мозгобойни» Дмитрия Скворцова.
- Об игре я узнал от харьковских друзей, которые привезли «Мозгобойню» в свой город, они мне скинули видео и убеждали: «Дима, посмотри, это твое! В Мелитополе у вас игра пойдет». Я поначалу не отреагировал, но друзья оказались настойчивые, и я сдался, решил съездить на «Мозгобойню», правда, с оговоркой, если мне не понравится, то я заниматься не буду.
- И сразу было «Вау!» - или нет?
- Взяло сразу, я понял, что ничего подобного в Мелитополе нет, это что-то новое и дающее классные эмоции. Во-первых, потому что это встреча с друзьями, причем, в будний день. И это одно из условий проведения «Мозгобойни». Мы не отбираем у людей их время на отдых и общение с родными, которым обычно посвящены суббота и воскресенье. А взамен привычного времяпровождения после работы предлагаем провести два с половиной часа в приятной компании и устроить интеллектуальную разминку.
- Как быстро удалось запустить игру в Мелитополе? И сразу ли нашлись желающие к ней присоединиться?
- Одно дело быть игроком, второе – самому все организовать. Хотя у меня и есть опыт проведения массовых мероприятий, но у «Мозгобойни» свои нюансы, поэтому пришлось проходить обучение. И с конца декабря прошлого года мы запустили рекламу в соцсетях, в телефонном режиме стали рассказывать знакомым о новинке. Первый раз мы провели игру 5 февраля – теперь эту дату считаем днем рождения мелитопольской «Мозгобойни». И для меня как организатора, и для участников это было все волнительно, но потрясающе. Я не ожидал, что взрослые люди будут верещать как дети, когда узнают, что дали правильный ответ. Причем искренне. Атмосферу на площадке трудно описать словами.
- Вопросы вы сами составляете, или есть какая-то общая база заданий для всех «Мозгобоен»?
- У проекта есть свой авторский цех. Как, к примеру, у «Квартала-95», так и здесь целая команда разрабатывает вопросы. Перед игрой я получаю готовый комплект заданий, знакомлюсь и устраиваю и для себя проверку, пытаясь ответить.
- А возможность какой-то из команд их узнать до игры имеется? Обращался ли кто-то за подсказками?
- Перед игрой все ответы знаю только я, но по-тихому кому-то их дать, этого не может быть, все-таки репутация на кону. Да и когда ко мне подходят с такими просьбами, спрашиваю: «Вам зачем?» – «Мы хотим выиграть!» - «Ради чего? Почувствовать себя умнее других? Получить приз?». Но за победу у нас специально недорогие призы, потому что суть «Мозгобойни» в самой игре, в участии. Сюда приходят не за трофеями, хотя победа, безусловно, приятна, но не она главное. У нас, кстати, даже команда, занявшая последнее место, награждается!
«Однажды за три минуты у нас был полный зал»
- Есть ли команды, которые играют постоянно?
- Безусловно. Боюсь кого-то обидеть, не назвав… к примеру, «Отвечает Друзь», «Женская логика», «ИСУ-152», «Во все тяжкие», пожалуй, самые активные, чаще других «забирают» призовые места.
- Есть ограничения по количеству игроков или возрасту?
- Считается, что целевая аудитория «Мозгобойни» люди 29-50 лет. Мы не говорим, что 20-летним не место, иногда они «щелкают» так вопросы, что взрослые и рядом не стояли. И, конечно, если захотят сразиться возрастные игроки, мы тоже будем «за». А численное ограничение – от 4 до 10 человек в команде. Это связано с форматом игры. Если игроков мало, то команда будет неконкурентоспособной. Все-таки вероятность, что кто-то узнает ту или иную мелодию, картину, будет разбираться в какой-то теме, у восьми человек выше, чем у трех. Но и больше десяти игроков, как показывает практика, тоже плохо. Пропадает коммуникация, а, значит, правильную идею могут просто не расслышать в процессе обсуждения.
- Состав команд может меняться, по опыту - лучше играть с хорошо знакомыми людьми?
- Знакомства, личные связи, дружба – это дело не первое. Важно, с кем бы вы ни оказались в команде, сгруппироваться, внимательно слушать ведущего или смотреть на экран, где дублируются вопросы. Самое интересное в «Мозгобойне», что задания составлены таким образом, что не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы находить правильные ответы.
Заковыристые вопросы озвучивает Михаил Светлов
- То есть, энциклопедические знания не так важны, как внимательность и находчивость?
- Безусловно, энциклопедические знания не будут лишними, но если их нет, не страшно. Многие ведь боятся приходить на игру, чтобы не показаться глупыми. Но, во-первых, на игре никому нет дела до остальных. Каждый занят собой. Плюс есть подсказки в самих вопросах, нужно внимательно за этим следить. Кроме того, если в «Что? Где? Когда?» был момент, когда ведущий говорил: «Отвечает Александр Друзь» и раз – все софиты на одного и камера берет его крупным планом, конечно, человек цепенеет и может и ошибиться, и забыть ответ. А на «Мозгобойне» никто никого лично не спрашивает, решение принимается командой, ответы пишутся на бланке и отдаются организаторам. Все! Важен позитивный настрой и атмосфера. Ведь сама суть игры в том, что это лучшее времяпровождение в будний вечер в Мелитополе. Слова, может, и звучат как рекламный слоган, но по факту так и есть!
- На этой неделе состоится тематическая игра «Смех, да и только», а как часто они проводятся и чем отличаются от обычных игр?
- В тематической игре на один тур больше – 8 вместо 7. Играется она обычно раз в месяц или два. И наш город в их проведении уникален. В других городах на тематические игры «Назад в 90-е», «Кино», «Рожденные в СССР» выстраивались очереди, а у нас почему-то регулярные игры более востребованы.
- Регистрация проходит только в соцсетях, или можно попасть на игру другим способом?
- Накануне очередной игры, ровно в полдень пятницы в Фейсбуке появляется пост о старте регистрации, под ним нужно оставить название команды и количество участников. Однажды у нас за три минуты уже был полный зал! Сами не ожидали. Причем постоянные команды как-то расслабились, думая, что спешить некуда и в итоге не попали на игру. И именно в этот раз была команда, которая делала отчаянные попытки найти нужный пост, писали куда угодно, но не туда, куда надо. Я их взял, за что был «покусан» теми, кто не смог попасть. Так что по звонку больше не беру, все в равных условиях. Следите за анонсами, регистрируйтесь и подключайтесь к «Мозгобойне». Уверяю, вам понравится.
Сотрудники MLTPL.City на себе попробовали этот вариант отдыха – и поняли, что для верных ответов может пригодиться и когда-то прочитанная книга, и просмотренный однажды фильм, и знание героев детских мультиков, и смешные рекламные фразы, и даже банальные школьные знания, и даже самые нелепые, казалось бы, версии.
Фото проекта «Мозгобойня» Юрия Рыженко
